/ 2026
Entrainement Pharmaciens VR
Ce projet de réalité virtuelle, réalisé avec Unity, permet aux pharmaciens de simuler des interactions avec deux patients et de répondre à leurs questions en tenant compte de leurs traitements et de leur situation personnelle. Dans le cadre de ce projet, j'étais responsable du rendu global, de la création des personnages et des environnements, des animations ainsi que de la synchronisation labiale.