SAMUEL GAUCHEZGENERALISTE 3D / TECHNICAL ARTIST

01 — Portfolio

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02 — À propos

À l’intersection
de l’art et de la technologie.

Fort de 13 ans d'expérience dans les expériences temps réel, je travaille sur la modélisation, le texturing, l’optimisation temps réel et le développement de shaders et VFX pour des productions jeux vidéo et XR.

Environment ArtTechnical ArtUnityUnreal EngineVR / XRShadersLightingVFX

Software

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